コミュニティは利用が始まる場所
VERYの拡大はアプリのインストール数だけでは説明できません。友人の招待、地域の集まり、店舗の紹介、使い方の共有が行われています。コミュニティと加盟店は、デジタルネットワークを日常の関係につなぐ接点です。
ホームページのイベント写真はこうした参加の記録です。韓国の公式Meetupと表記したもの以外の地域イベントは、ユーザーの自主開催として区別します。イベント記録は、全参加者の報酬資格や公式代理人の地位を意味しません。
ホームページに残す出会いの記録
| 時点 | イベント | 区分 |
|---|---|---|
| 2026-08-26 | ソウルコミュニティミートアップ | 公式イベント |
| 2026-06-26 | ナイジェリア・ウヨ大学ミートアップ | ユーザー自主開催 |
| 2026-04-04 | インドネシア・Ngawiミートアップ | ユーザー自主開催 |
| 2025-11-02 | ガーナ・アクラの集まり | ユーザー自主開催 |
コミュニティアルバムでイベントごとの写真と時点を確認できます。サービスサイトは韓国語・英語・日本語・ベンガル語・インドネシア語で案内し、アクセスしやすくしています。サイトの対応言語とアプリ翻訳の対応言語は別です。
成長指標の基準
ホームページの147の国・地域は、第1・第2回KYCを完了した利用者の所属国・地域です。登録ユーザー分布の国数とは集計基準が異なります。
ユーザー分布はアクセスログの都市別位置集計を国コードで合算した推計値です。代表値は地図全体の合計を1万人単位で切り捨て、アカウントDBの登録・アクティブ・退会者数とは基準が異なります。個人のリアルタイム位置は公開しません。店舗マップも登録店舗の位置であり、全店舗で全決済手段が使えることを意味しません。
開発者・事業者への支援
エコシステム支援は、サービスがユーザーに届き継続して運営できるよう、広告と開発を支える方針です。
| 支援方法 | 内容 |
|---|---|
| 広告支援 | 広告システム内で使えるVERYクレジット。出金可能な現金や自由流通するVERYとは区別します。 |
| 研究・開発 | 承認された開発活動と費用証明に基づく支援。 |
| エコシステム連携 | VeryChatユーザー、VeryAds広告、ネットワークを通じてサービス利用をつなぎます。 |
採択によって無制限の広告や固定収益が生じるわけではありません。応募資格、審査、支援規模は個別プログラムの告知に従います。
目指す拡張
アプリの数を増やすだけでなく、実際の利用の流れをつなぎます。会話から送金、店舗決済から売上管理、事業者の広告からコミュニティへの接続が拡張の基準です。
ロードマップ
現在提供している製品体験
ホームページ改訂の中心は、VeryChatの会話・チャンネル・参加報酬、VeryWalletのプロフィール送金、VeryPOSのステーブルコイン決済・店舗管理、VeryAdsのVERY広告です。対応ネットワークと利用条件は各製品の章で説明します。
次の拡張の方向
| 方向 | 目標 | 文書上の状態 |
|---|---|---|
| VeryAds購入・チャージ | 広告主画面でVERYを購入し広告費をチャージ | 提供予定 |
| VeryAds MCP | AIによるバナー制作とキャンペーン登録を接続 | 計画 |
| 決済・店舗管理の統合 | ブロックチェーン、現金、地域決済をひとつの業務に接続 | 拡張の方向 |
| オンデバイスAI | 翻訳体験を改善し要約等へ拡張 | 要約等の追加機能は計画 |
日程、対応国、公開範囲は製品ごとの公式発表に応じて更新します。
参加基盤の拡大
チャンネル購読・ステーキング報酬は未実施です。コミュニティ活動とコンテンツ貢献を報酬につなぐ設計を検討し、適用基準と開始時期は別途案内します。地域コミュニティ、加盟店、広告主が継続利用できるよう製品と支援を改善します。
ロードマップは確定発売日を保証しません。提供機能と開発の方向を区別し、公開や方針変更時に本書と該当製品の案内を更新します。
チーム
VERY LABSはサービスとブロックチェーンをつなぐ製品を作ります。2026年9月のGWDCで、創業者のコ・グァンヒョンは慣れたメッセンジャー体験からグローバル決済へ進む方向を説明しました。
事業・グローバルコミュニティ、製品企画・デザイン、サーバー・フロントエンド、ブロックチェーン、AIの能力をつなぐチームを構成します。現在の役職と経歴は確認できた時点に基づいて更新します。
| 分野 | 主な役割 |
|---|---|
| 事業・グローバルコミュニティ | 方向性、提携、地域コミュニティ・ユーザーとの対話 |
| 製品企画・デザイン | 利用フロー、UI・UX、製品間の一貫した体験 |
| サービス開発 | チャット・広告・決済のサーバー/フロントエンド開発・運用 |
| ブロックチェーン | VeryChain、ノードクライアント、ネットワーク連携 |
| AI | オンデバイス翻訳とAI活用機能の開発 |